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深入理解 Go map:初始化和访问元素

2023-04-15 16:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

从本文开始咱们一起探索 Go map 里面的奥妙吧,看看它的内在是怎么构成的,又分别有什么值得留意的地方?

第一篇将探讨初始化和访问元素相关板块,咱们带着疑问去学习,例如:

初始化的时候会马上分配内存吗?底层数据是如何存储的?底层是如何使用 key 去寻找数据的?底层是用什么方式解决哈希冲突的?数据类型那么多,底层又是怎么处理的呢?

数据结构

首先我们一起看看 Go map 的基础数据结构,先有一个大致的印象

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hmaptype hmap struct { count int flags uint8 B uint8 noverflow uint16 hash0 uint32 buckets unsafe.Pointer oldbuckets unsafe.Pointer nevacuate uintptr extra *mapextra } type mapextra struct { overflow *[]*bmap oldoverflow *[]*bmap nextOverflow *bmap } count:map 的大小,也就是 len() 的值。代指 map 中的键值对个数flags:状态标识,主要是 goroutine 写入和扩容机制的相关状态控制。并发读写的判断条件之一就是该值B:桶,最大可容纳的元素数量,值为 负载因子(默认 6.5) * 2 ^ B,是 2 的指数noverflow:溢出桶的数量hash0:哈希因子buckets:保存当前桶数据的指针地址(指向一段连续的内存地址,主要存储键值对数据)oldbuckets,保存旧桶的指针地址nevacuate:迁移进度extra:原有 buckets 满载后,会发生扩容动作,在 Go 的机制中使用了增量扩容,如下为细项: overflow 为 hmap.buckets (当前)溢出桶的指针地址oldoverflow 为 hmap.oldbuckets (旧)溢出桶的指针地址nextOverflow 为空闲溢出桶的指针地址

在这里我们要注意几点,如下:

如果 keys 和 values 都不包含指针并且允许内联的情况下。会将 bucket 标识为不包含指针,使用 extra 存储溢出桶就可以避免 GC 扫描整个 map,节省不必要的开销在前面有提到,Go 用了增量扩容。而 buckets 和 oldbuckets 也是与扩容相关的载体,一般情况下只使用 buckets,oldbuckets 是为空的。但如果正在扩容的话,oldbuckets 便不为空,buckets 的大小也会改变当 hint 大于 8 时,就会使用 *mapextra 做溢出桶。若小于 8,则存储在 buckets 桶中 bmap

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bucketCntBits = 3 bucketCnt = 1 >= 1 } oldb := (*bmap)(add(c, (hash&m)*uintptr(t.bucketsize))) if !evacuated(oldb) { b = oldb } } top := tophash(hash) for ; b != nil; b = b.overflow(t) { for i := uintptr(0); i < bucketCnt; i++ { if b.tophash[i] != top { continue } k := add(unsafe.Pointer(b), dataOffset+i*uintptr(t.keysize)) if t.indirectkey { k = *((*unsafe.Pointer)(k)) } if alg.equal(key, k) { v := add(unsafe.Pointer(b), dataOffset+bucketCnt*uintptr(t.keysize)+i*uintptr(t.valuesize)) if t.indirectvalue { v = *((*unsafe.Pointer)(v)) } return v } } } return unsafe.Pointer(&zeroVal[0]) } 判断 map 是否为 nil,长度是否为 0。若是则返回零值判断当前是否并发读写 map,若是则抛出异常根据 key 的不同类型调用不同的 hash 方法计算得出 hash 值确定 key 在哪一个 bucket 中,并得到其位置判断是否正在发生扩容(h.oldbuckets 是否为 nil),若正在扩容,则到老的 buckets 中查找(因为 buckets 中可能还没有值,搬迁未完成),若该 bucket 已经搬迁完毕。则到 buckets 中继续查找计算 hash 的 tophash 值(高八位)根据计算出来的 tophash,依次循环对比 buckets 的 tophash 值(快速试错)如果 tophash 匹配成功,则计算 key 的所在位置,正式完整的对比两个 key 是否一致若查找成功并返回,若不存在,则返回零值

在上述步骤三中,提到了根据不同的类型计算出 hash 值,另外会计算出 hash 值的高八位和低八位。低八位会作为 bucket index,作用是用于找到 key 所在的 bucket。而高八位会存储在 bmap tophash 中

其主要作用是在上述步骤七中进行迭代快速定位。这样子可以提高性能,而不是一开始就直接用 key 进行一致性对比

图示

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总结

在本章节,我们介绍了 map 类型的以下知识点:

map 的基础数据结构初始化 map访问 map

从阅读源码中,得知 Go 本身对于一些不同大小、不同类型的属性,包括哈希方法都有编写特定方法去运行。总的来说,这块的设计隐含较多的思路,有不少点值得细细品尝 :)

注:本文基于 Go 1.11.5

最后编辑: kuteng  文档更新时间: 2020-12-27 14:34   作者:kuteng


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